《饥饿游戏》观后感

更新时间:2024-12-02 13:24:06 其他读后感

  最早接触《饥饿游戏》还是在地铁电视上,号称北美票房冠军。结下来某电器城铺天盖地的广告也以电影中弓箭姐(实在是对这个人物只有这样的一个印象)开弓的镜头作为减价活动的噱头,反反复复看了很多遍后,对这个电影有了一些兴趣。饥饿本是圣人宣称人类合理的两大欲望之一,食色性也的文字也成了众多人等为自己行为辩护的首选理由,如此大欲也和游戏挂钩,更引起了我观影的兴趣,今日下午有幸去电影院看了此片,想到了有关该电影和其他电影的一系列问题,思来想去,心情也像北京一周来的阴雨天气,时晴时阴,乱七八糟。

《饥饿游戏》观后感

  在我印象里,各种艺术形式中合格的作品,无论是否有意使用夸大、幻想等手法,或者是使用架空的世界观映射现实社会,首先要合理。时空可以交错,技术可以幻想,总是不能超出人类合理的逻辑思维。《饥饿游戏》从这个方面看,远不能算作一部合格的作品。在整个观影过程中,我时不时会爆发出你这是玩谁呢?这样的想法。电影中的人物都是外国名字,匆忙之间不能记住只能以特征代表,主要人物特征如下:

  弓箭姐:女猎人,箭法精纯,影片开始随便溜达一趟就满载而归,射飞鸟如在自家院子里抓鸡。影片中又穿插弓箭姐大雨天里不知道是发饿的还是发春,在面包男家对面发呆,偶然看到面包男把烤焦的面包喂猪,食指大动,面包男也通情达理,一块泥地里本属于猪的面包成了两人的定情信物。既然有传说中亚马逊流域女猎人的身手,怎么会在面包房前流连?合理的解释好像只有当时弓箭姐在思春,恨不得找机会邂逅面白无须的面包男。

  面包男:面白无须,力大无穷。在电影中出现几次的雨中邂逅闪回中,将一块本属于猪的焦面包抛给了弓箭姐,也给了弓箭姐用该面包安慰自己瘦弱小妹的机会,用一块面包就赢得了弓箭姐的忠贞爱情。在后来的野外生存游戏中,还卧底其他小集团,保护弓箭姐,最后终成眷属。整部影片中面包男完全包揽了人性的弱点:怯懦、无信心、没有决断能力、有力气没地方使。在心理素质上处于洼地,完全衬托了弓箭姐的高大威猛。

  怪异胡须男:政府的官员,饥饿游戏的项目负责人,留着举世无双的怪异胡须,我现在也不明白那到底是胡子还是纹身。在森林里各种不可思议的地方安置各种摄像头,直播饥饿游戏,弓箭姐爬上大树,在树洞中还藏有摄像头的镜头真是令人绝倒。最经典的地方是其非常卖力的工作和其完全不理解领导上的意图,被总统贬损数次,最后被以希腊城邦的方式赐死,吃下了华丽盘子中基因工程制造的剧毒浆果。和他形象最接近的是最后在森林里放出的似狗非狗的猛兽,凶猛、愚蠢而百无一用。

  总统:由《大腕》中的大腕饰演的幕后黑手,整部影片中尽量保持沉默以显示其阴险。可是,阴险的沉默和笨到说不出话是两种意境,在本片中,后者的因素居多。最后其设计饥饿游戏的意图被弓箭姐和面包男联合击破,老羞成怒,以诗意的方式赐死了怪异胡须男,影片最后总统转身离去的镜头有与没有完全没有区别,显示的都是笨蛋的最后失利。

  主持人:主流话语代言人,采访者、旁白者,也留着神经质的发型。人物的设计意图和《茶馆》里串场的大傻杨类似。可是编剧导演的功力有限,看起来更像是央视的主持人,没等感动观众,自己先感动得一塌糊涂,观众还没笑,自己已经笑得前仰后合。

  黑人女孩:年龄设定很小,猜测其本意是体现人类源生的善意。身手了得,影片中在训练阶段就偷窃他人武器,引发斗殴。在野外生存中又人性大爆发,认定弓箭姐是好人,救了她的性命,认定其他人为坏人,帮主弓箭姐设计而围歼之,最后很碰巧地死在了其他参赛者手中,避开了最后让儿童参与人性对决的尴尬境地。

  还有若干属于肌肉无脑男的酱油角色,列举出来也无甚用处。

  这部影片编导的初衷是好的,力图以人类后文明时代为背景,展示在文明和秩序崩坏的图景下人类的善良天性和贪婪欲望之间的强力冲突并影射当代社会种种社会问题。可是由于逻辑上的欠缺导致任务设定苍白,故事逻辑混乱,一场正剧最终演变成非驴非马的戏剧,台上的戏子越用力做戏,台下的观众笑得越厉害。影片一开始就有很多逻辑上的硬伤。一,影片的题目中饥饿是主题,政府也是利用饥饿所产生的食品分配制度挟制各州,贡献贡品。影片中却完全找不到饥饿的来源,十二个州(区)各司其职,弓箭姐的故乡主要出产煤炭,按逻辑推理就应该有专司农业生产的州,野外一片郁郁葱葱,看不到任何天灾迹象,上百斤的野鹿都不稀罕,如此优越的环境粮食种植成为了不可能的任务,简直匪夷所思。第十二区的劳力基本从事采煤这样的重体力劳动,没有粮食的充足供应,成千上万工人饿着肚子毫无怨言暴动沉寂了七十余年,不是污蔑工人的智慧,就是政府的行政工作做的太好。除了弓箭姐的妹妹面带菜色,其他人完全看不到饥饿的痕迹,远不到为了一块面包就参与死亡游戏的地步,从这个角度上看,游戏的基础饥饿没有原因也没有意义,特别是面包男扔面包的片段,烤焦一点就喂猪,是真的粮食缺乏还是面包男的母亲有强迫症?那面包真的没烤成木炭,真成了木炭估计弓箭姐不会要,连猪也不会要。二,饥饿游戏的目的据总统说是为了恫吓人民,给予人民一步升天的希望,同是娱乐特权阶层,推动广告业的发展。影片中也多次出现广告的拍摄手法,特别是弓箭姐的化妆师想出弓箭姐带着火焰出场的点子。观影中我多次以为该片导演是拍摄广告出身,影片中充斥着艳俗的色彩、怪异的发型。如果事实真的是人民民不聊生,大家忍受群体饥饿,这样一个一步登天的机会肯定是人人趋之若鹜,自愿者多如过江之鲫。像面包男那样有力气没地用,又因为烤焦面包被他妈指责的少年就可能成为搏上位的志愿者。影片里又说大家对这个游戏避之不及,完全是受政府胁迫。同样的事情放在国内,我估计参赛资格得摇号决定。况且整个游戏又是全程直播,完全公平的,这样的公平游戏没有志愿者又是一个匪夷所思。游戏过程全程直播,一直在强调其精彩性,从人员的选拔来看,完全没有原则,要是没有弓箭姐的挺身而出,游戏中就有两个瘦小的女孩参与,如果弓箭姐的妹妹真的入选,和一区的肌肉猛男刀剑相向,估计其精彩程度是零,还不如去看用鸭子喂老虎。一边要精彩一边要无原则的选择弱者去被屠杀,主办方内部就有内讧。三,技术进步的程度和影片的社会背景完全不符。在影片里突出了后文明时代科技的巨大进步,饿得吃不上面包的家庭都用投影看电视,饥饿游戏的场地已经完全人工化智能化,设计者可以随意设计各种障碍。森林里的怪兽和天火召之即来,大城市一片繁荣,人们安居乐业,高速火车之旅也明确告诉观众物资缺乏是完全不存在的,市民观看饥饿游戏犹如观看斗兽表演,更别提天上随时飞来的小降落伞和包治百病的各种神奇药膏。相反底层人民被剥夺得一无所有,十二区的街道犹如中世纪般破落,如果统治集团和被统治集团在科技和力量上相差如天地之别,蠢蠢小民怎么能不服管教,一支携带万灵膏药的军队就能扫荡一切暴动,而影片中的警察虽然制服光鲜手里除了木棍却别无他物。这样的场景就好像二十一世纪的美军部队里出现了马拉战车,不合理也不协调。除非总统代表了一批虐待狂,自己享受现代生活却依靠一批中世纪技术层次的奴隶供养,真是这样还不如把总统换成外星人统治地球人更合理。退一步说,技术若真发展到片中的层次,巨大的生产力无法被消费反而投入到饥饿游戏这种活动中引发消费者群体的更大不满,经济恐怕不等片中所说七十余年就早已崩溃。整个片子给人以特权阶层和贫苦阶层数量上的巨大倒错感,如果社会真的发展到特权阶层数量远大于贫苦阶层(每个区只选两人参赛,被成千上万人围观),饥饿游戏存在的意义也早就崩坏死亡了。片中游戏的两个目的,恫吓和精彩是完全矛盾的两个方面,融合的结果只能变为闹剧。四,饥饿游戏本身是法制道德崩坏的产物,是赤裸裸的暴力威胁。同时其转播的过程,甚至按照参赛者的和观赛者的意愿几次改变规则又是必须建立在法制完备、秩序良好的社会基础上的。这种奇异的社会阶段在人类历史上确实存在过,比如二战中的轴心国。这种吊诡的平衡的产生和持续有其特别的历史环境,绝对不是三言两语能阐述的,本片编导在处理这个社会背景时显得粗暴蛮横,完全没有顾忌观众的智慧,毫无阐述这一矛盾社会体制存在原因的诚意。弄得非驴非马,所有人一头雾水。讲故事的人尚且不能圆满自己的设定,更何谈让别人相信这个故事。总统的被塑造成凯撒、屋大维那样的超然存在,甚至被赋予古希腊统治者浪漫的统治情怀,却忘记了这样的独裁统治者和片中的种种社会影响的矛盾,造成了影片世界观的一片混乱。

  很多人将本片和《大逃杀》相提并论,看完电影的人多对此不敢苟同。《大逃杀》是人性的悲剧,所有的人都是失败者,不是败在他人的兽性之下就是败在自己的兽性之下。大逃杀的过程是人蜕变成野兽,最后以一群野兽共同吞噬人性的欢宴而告终的全人类的悲剧,观者无不恻然,体制的野蛮和人性在体制面前的无力体现的淋漓尽致。成功地借助商业片的外壳,使用了很多色的东西,既引发了观者的兴趣又引起了观者在人性方面空的思考。《游戏》却截然相反,由文艺片的初衷直接投向商业片的怀抱,为了讨好观者不惜再次使用好莱坞式的大团圆结局,面包男成了最终的胜利者。看完本片,我首先投射出的是王小波在《万寿寺》中的一段描写:凤凰节度使薛松到山上去打一场臆想中讨伐外族的战争,年老的营妓按照营妓的传统穿上礼服,脸上涂抹厚厚白粉用团扇遮住面孔在节度使马前唱道早早得胜归来。这样的非军规而属于营妓的传统让薛松感动非常,立志成为一个真正的男人。至于薛松是怎么成为男人的,小波先生的描述已经十分精彩,有兴趣尽可一观。如果《游戏》形同满脸白粉的营妓,将观众置于薛松的角度就有些过分。这样的闹剧在唐朝时的凤凰寨已经是荒诞何况是在未来文明崩坏的时代。本以为本片是描述体制和人性的冲突,看到的却是体制的完美和诗意,在片中总统污蔑着人民的智慧,在影院编导对观众做着类似的事情。

  在立意方面,《游戏》和《大逃杀》差太远,也缺少像北野武那样犀利的演员去体现故事的悲剧性。在野外搏杀生存方面,想象力低下,张力远不及日本影片《甲贺忍法帖》中忍者的野外对决。在情节的曲折和结局的意外方面输给了近期的美国影片《千钧一刹》,如果一部影片只能按照观众在头三分钟的想象发展其生命力就已经消失殆尽。演员的选择方面,说纯真不纯真,说彪悍不彪悍,给人以西餐厨师非要做中餐菜的感觉,完全不是那个味。在展现体制和人性冲突方面远远不及中国影片《耳朵大有福》,编剧想象力的贫乏和对现实的不屑于关注成了影片的灾难。如果我为该片归类也只能将其归入投钱多一点的B级片,说到B级片《刑房》、《弯刀》倒是都可一观。

  最近看电影不满情绪日渐增多,上一部未看完就退场的片子是《敢死队》,听说又拍了续集,真是灾难连连。是我岁数大了毛病开始增多还是文化制造的垃圾越来越多,抑或两者兼有。还好我生在天朝,以后的电影尽可以下载后先快进一遍再决定是否去电影院观看。看到文化垃圾越来越多,最后只能按照古法祭文的结尾说一句呜呼哀哉!尚飨!。

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