嗨!大神观后感 嗨!大神心得体会

更新时间:2025-03-28 22:40:51 观后感

  嗯,是从玉狐追过来的,因为妖精说大神这里会有一丢丢玉狐的番外然后就被大神迷住了刚开始就是师父父为难喵喵的部分,导致我先入为主的对师父父并无好感啥的。

嗨!大神观后感 嗨!大神心得体会

  1

  没想到转眼间,这个游戏已经有一岁了~

  初次玩这个游戏,只是因为这个是作者大大的一个新坑。结果玩了之后,就沉迷于剧情中去了。虽然这是一个关于网游的故事,但大大一如既往地在游戏中宣传中国古文化。同时,玩大大的游戏感觉让我长了不少见识。比如游戏的分类,游戏编剧需要做的工作等。

  咳咳,就不多说闲话了。我来说说对这个游戏里的主角的印象吧。先说我们的女主淼淼吧。在我的印象里,她是一个有文采,有梦想还有一点小呆萌的女孩。女主文学系研究生出生不说,还出版过书籍,文采自然不用说。她有梦想,因为她始终不放弃自己的作家梦,虽然因为出版社破产,导致她失业,不能出书。但在重新找工作时,依旧选择与自己写作有关的职业―游戏编剧。她有点呆萌,因为记得在师傅带她练级时睡着挂机的剧情里,淼淼为了叫醒师父,结果在世界上唱国歌。噗哈哈,这是我玩的橙光游戏中见过的最呆萌的女主。

  李总监这个男主,在游戏的()开头作为女主的面试官,感觉略有些冷酷,女主名牌大学的研究生,出过书的经历,只因为女主没有与游戏的相关的经验就通通否定。还让淼淼因此委屈的流泪。随着后面的剧情发展,才发现,这位男主原来是位面冷心热的主。在淼淼和公司游戏形象代言人打架后,带着淼淼去道歉时面对对方开出对淼淼的侮辱性条件,李总监毅然顶着各方面压力与对方解约。

  陆宇轩这位男主,给我的初次印象是温文尔雅的,因为当女主遭遇应聘失败,委屈哭泣时他伸出了援手。并且在与女主对话时感觉好有风度。在后来剧情的发展里,渐渐发现,原来陆宇轩有点小调皮。比如他最初帮助女主的原因其实是为了给李总监找不痛快,比如他喜欢偷偷打游戏。

  肖大大给我的感觉是一个有文采,有趣的人。文采自不用说,因为女主成为肖大大的迷妹,可是因为肖大大的作品。肖大大有趣,主要是因为女主在初次去找肖大大时,遭遇的机关。那些机关太逗了,在这儿就不多说了,否则就剧透了。

  小学弟,他是个很有想法的人。在女主回忆的剧情里,小学弟就说学习好不一定有个好未来。并顶住各种压力,向着自己的梦想努力。

  很喜欢大神这个游戏!这个作品人物设定独特,剧情搞笑。让我每回玩了后,都会觉得心情愉悦!很佩服大大毅然坚持更新这个坑的毅力。之前追过有些游戏,大部分作者看游戏不怎么有人气,基本就不更了。大大却一直坚持保质保量地更新。每回玩了游戏后,都有种想要留下催更的冲动。在这儿我想说,大大加油!期待下一次更新!

  最后,送上略有点迟祝福:

  不必求巫祝

  长安喜气新

  柳绿知新年

  才觉流逝快

  愿君长喜乐

  2

  玩这个游戏纯粹是偶尔,刷免费券的时候得到的一张却是我最不擅长的网游题(游戏小白的我,和游戏无缘~),但封面看起来很小清新,评价里的大家也是一致的好评,然后激活了。

  玩了大概一个小时之后我就决定充花。200花。

  其实我当时想200花才不足以表达我的感动和喜欢其实多少花都不足以表达。

  比起作者表达出来的完整的世界,创作出来的游戏,根本无法用这样具象的事物表述。

  我不是无脑吹,没办法夸下海口说这里有剧情最好的网游设计,也都不想夸赞立绘的匹配和表情包的无敌。但我真的这么想,只要用心玩过一章两章,就可以从游戏的一句一帧里感受到作者对于作品的用心,也能感受到强烈的关于作者想表达的世界观。这是一个可以给人力量的精神食粮,而不是消遣过后就抛之脑后的精神鸦片。我从这个游戏学到的,大概不仅仅是人可以受挫也可以遇到困难,可是绝度不能轻易放弃也不要听天由命;努到最后不一定都是最好的结果,可是不努力就一定没有结果;善良为人一定会有好的回报,哪怕那个回报是不忘记最初的自己。

  #细节见品质#

  网游的游戏很多,大部分我的感受是添加了网游元素的文字类互动游戏,而大神却在我看来真的做到了网游的体验感。

  网游之所以有趣是因为地图广泛,因为剧情紧凑(当然还有隐藏剧情),因为过关的难度以及需要积攒的经验。

  在简单的橙光可支持的制作范围里,作者几乎做到了每个键和每个图标都有它的作用的,真正地把网游:寻龙,做成了一个让人期待的游戏。

  背包里有完整的素材要素,交易的场所每个物品都可以购买。任务随机,故事有链接。包括游戏时间这样的东西,也会在反复刷材料升级中做到了有延后的效果。其实没有这些也绝对不妨碍我喜欢这个游戏,可是因为有了这些,更让我知道,作者是在游戏里又创造了一个游戏。

  #严谨的背景#

  像小说在创作之前需要相当一定程度的前期研究准备一样。当作者去选择了一个关于游戏制作的背景后,我改打包票她也是做了相当多功课的。很难得能在一个游戏里学到什么,但是真的看完大神,我感觉网游制作的神秘面纱被揭开了很多。

  关于构想游戏的后期准备,关于制作游戏的基本方法,关于推广游戏的营销策略,关于游戏的BUG反馈和玩家体验的收集。游戏的方方面面其实多少都会在剧情里体现,哪怕是游戏小白的我也真的能感受到游戏的复杂。不仅仅是一个地图一个活动,是一个RpG或者一个任务升级关卡,其实每个元素都是提升玩家体验的很重要的环节,哪怕是一起玩的人,也真的像在那个游戏的世界里存在的玩家一样。

  #讨喜的主角#

  其实大神里有男神有学习有上司有偶像。算是聚集了各种王道男主吧。可因为他们一些身上的小缺点却多了一份让人忍不住亲近的地气。

  偶像小轩轩是个杀人小狂魔,他游戏的目的大概是发泄平时积攒的压力 。可这样一个敢爱敢恨,执着而又一根筋的江湖第一,也真的让人喜欢的紧。平时对女主温柔关照的他,心底里还是藏着一种和游戏里匹配的耿直,他的目的很明确,也很光明磊落。包括他对于淼淼的追杀都让人讨厌不起来。作为推动剧情的重要角色,每次都是提升其他男神的好感,我也是蛮心疼的~哈哈。当然啦,也有可能是我的心有所属,难免选择上有一点点有失偏颇。

  男神肖大人是个佛系玩家,收集狂魔的他比起在玩游戏,更让人觉得是在测试BUG...平时不是钓鱼就是运功的,让人觉得真的如同RpG一样的融入于游戏的背景。肖大玩游戏感觉多半是因为策划的身份(毕竟要亲自体验一下玩家感受),大概更重要的是平衡这个游戏的世界吧。只是后来,看着他渐渐会为了女主出头啊,会告诉女主各种事啊,就觉得肖大人其实在游戏里也挺暖的。当然现实里就更是我的TYpE了~~具体的我想再开一个评论夸奖他哈哈哈,一篇才不够。

  上司李先生是个让人敬畏的存在。作为游戏里的我的师傅,又是全服第二高手的他,总是给人一直拒人千里之外的气质。可是啊,他对于答应的事情却还是做到了言出必行,哪怕是累到要睡着,可还是陪着我一起练级刷怪,还会授之以渔而不仅仅是运功帮我升级,就觉得他对待游戏就好比对待生活一样,一丝不苟。他真的有这很多我向往的优点,包括行动力和决策力的爆棚,总觉得他习惯不依靠谁去做任何事,所以能见到他不一样的一面,也是我之后的期待呢。

  小学弟的戏份不是很多,但是作为电竞玩家的他,肯定是一手无敌的操作。对于一掷千金还书的行为,让人忍不住好感UpUp。我觉得这里比起男女之情更多了一些责任吧。他觉得让女生哭说不行的,所以才会这么在意。看了CG之后真的超级喜欢小学弟的,但毕竟情节还不多,那我就不多评论啦~

  最后来说说女主也就是游戏里的我。有好多时候,总觉得淼淼说出了好多自己的心声。在这个快餐文化盛行的世界里,很多时候情怀并不能支撑我们。包括善良。甚至有时候会怀疑自己的决定。可是当看到女主的一系列的行为,当看着她的成长和一步步做的决定的结果。突然觉得这个世界也可以这样:他不完美,可是又如何呢?我想和淼淼一起接受这个不完美的世界。她很努力,她很拼命,她知世故而不世故。她有自己的目标和理想。她有点傻兮兮的握着也许一些人觉得太微小的光,可我却在这一点星火里看到了耀眼。

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